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全新RTX A2000 GPU让AI加速和光线追踪技术更易使用

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2018-08-16 10:47:362622

NVIDIA RTX?实时光线追踪技术:将重新定义什么才是CG

NVIDIA专业可视化业务高级总监Sandeep Gupte近期接受采访中介绍NVIDIA RTX?实时光线追踪技术
2018-07-09 10:59:303504

游戏厂商趋之若鹜的RTX光线追踪,到底神奇在何处呢?

这个RTX光线追踪技术,就是Nvidia前段时间在GDC2018上推出的,号称可以利用光线追踪模拟更完美的光照质感,秒杀传统的光栅渲染的一项技术
2018-05-12 10:31:323858

光线追踪算法汇总

在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线
2018-05-11 16:02:3614405

光线投射,光线追踪与路径追踪的概念与区别

光线追踪(Ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描
2018-04-19 15:03:377466

光线追踪技术使得PC画质革命爆发游戏秒变电影!

光线追踪(Ray Tracing)其实并不是什么新鲜技术,但因为需要实时计算画面中所有光线的发射、折射效果,对硬件要求极高,电影画面中每一帧渲染都得几个小时。 所以现在的GPU使用的都是光栅化渲染
2018-03-26 07:42:014815

移动GPU助力智能化 如何评判好的移动GPU

King-Smith对媒体表示,而且移动GPU不会走PC GPU的老路,Imagination在移动GPU领域远超对手,堪称一骑绝尘。 领先的光线追踪 (Ray Tracing) 技术 光线追踪技术便是Imagination的杀手锏,光线追踪技术代表了高端GPU的发展方向,我们在这里领域专利技术
2018-02-06 14:19:14453

基于GPU编程的光线透射算法

摘针对传统光线投射算法计算量大、速度慢、在没有硬件加速情况下难以实时重建的问题,提出了一种基于GPU编程的快速计算重采样点值的光线投射算法。首先,设计一个GPU程序确定投射光线的终点与方向;其次
2017-11-23 16:58:496

PowerVR光线追踪在Unity 5中提供交互式光照贴图编辑

Imagination主要是给芯片厂商授权硬件GPU IP,但通过在CPU上使用光线追踪技术,我们同样也支持Unity的“一次写入四处运行”理念。
2017-04-14 11:37:261354

虚幻引擎及光线追踪带来的启示

本篇文章的题目采用的是“启示”而不是“变革”,这是因为移动端的游戏引擎依然在遵循自己的策略慢慢地实现全局光线追踪。移动端游戏社区都想实现光线追踪,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不够,不能满足帧率的要求。因此,Imagination一直在致力优化移动端,并推出了PowerVR光线追踪硬件IP核。
2017-04-06 10:18:11764

实时光线的混合渲染:光线追踪VS光栅化

在上一篇文章中,我们阐述了PowerVR光线追踪API的基本知识,包括场景生成光线处理。在本文中,我们将展示如何有效地使用这些光线来呈现不同的效果,并将其结果与光栅化进行对比。 以下视频即光线工厂
2020-09-23 07:13:01564

【惊呆!】光线追踪效果竟然这么震撼!

路径的模型”。一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,它几乎完美还原一个真实的世界,帮发烧友成就真正电影化的游戏图形应用。Intel、NVIDIA、AMD等行业公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任
2020-09-23 06:11:02108

Imagination 与 3Glasses 携手推动光线追踪技术在VR设备中的应用

光线追踪能为 VR 设备带来令人惊艳的真实效果 Imagination Technologies中国3Glasses宣布,两家公司将共同合作,推动光线追踪技术应用于虚拟现实 (VR) 设备中
2020-09-23 05:49:0162

PowerVR在GDC 2016:移动设备的光线追踪高端图像

PowerVR光线追踪团队。对于那些不熟悉最新光线追踪技术的人来说, PowerVR Wizard是一个新型的GPU架构,可以在游戏控制台下一代虚拟现实应用程序中生成逼真的图像质量,同时相比传统的台式机GPU,其在射线跟踪性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
2020-09-23 05:35:0165

OTOY Imagination 推出用于电影即时渲染的 突破性 PowerVR 光线追踪硬件平台

追踪技术相比,每瓦的光线追踪性能增加了十倍” 2016 年 7 月 27 日 ─ Imagination Technologies OTOY 共同发布突破性的硬件加速渲染平台,其中
2020-09-23 05:30:0178

硬件加速的PowerVR光线追踪API(一)

本文我将对PowerVR光线追踪团队创建的API进行简要介绍。该API允许开发人员访问Wizard 架构的PowerVR光线追踪硬件。我将简单概述硬件层发生的物理变化及其相比传统的GPU所变
2020-09-23 04:43:02128

Imagination 与 3Glasses 携手推动光线追踪技术 在虚拟现实设备中的应用

Imagination 细分市场营销副总裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我们展示了 PowerVR Wizard GR6500 光线追踪 GPU,它能在光线追踪场景中达到台式机
2016-06-29 18:11:54768

Imagination使用Veloce平台进行PowerVR Wizard光线追踪GPU验证

Technologies在其一款支持光线追踪技术的图形处理器 (GPU) PowerVR Wizard GR6500 的内部验证流程中,部署了 Veloce? 硬件仿真平台的虚拟测试平台加速 (TBX) 技术
2015-12-21 16:46:151123

游戏开发技术帖:光线追踪技术的误点难点

实时光线追踪技术它可能出现在当前的次世代主机上吗?多年搞各种实时、离线渲染,我来说说看法。我的看法是当前次世代主机真不可能。未来3-5年也许一些内基于光线追踪的非全局光照算法出现,例如镜面反射等,主要用来弥补或者增强现有算法的缺陷。
2015-09-23 15:50:43501

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